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用动画表现科幻实际上是一种最大化想象的好办法,但是宇宙恐怖的题材已经被拍烂了,难道就没有其他的想法了么?
3d大可不必,2d1、3还不错,2、4也是一般。另外四部2d各有特色可以,人物造型根据风格有所不同也无可厚非,但有的人一会儿黑一会儿白就让人摸不着头脑了。
剧情承接上部,但是这糟烂的3D效果是要怎样,小成本不是借口,还不如像上部一样全2D观感来得舒服,若是作为游戏的宣传片来看又是优秀的,将胃口吊的很高。
紧接初代游戏的时间线,解决了一些问题,给了初代游戏一个结尾。3D制作的部分看起来很粗糙。Marker表现出的作用与“坍塌”中完全不同。
多人的角度回忆,创意还不错,不过违背了death space的初衷。
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